Around the Verse – Scanners Aglow, Torpedoes in Tow

In dieser Woche bekommen wir ein Projekt Update zu SQ42, wo wir neue Rückschlag Effekte bei den Waffen sehen, neues von der AI und der Space Tech. Weiterhin bekommen wir einen ausblick auf das neue Scanning Gameplay und ein Ship Shape zur Aegis Eclipse.

Calling All Devs – Dirty Ships, Modularity & UI Updates

Ob wir unsere Schiffe jemals richtig Sauber sehen werden? Was wurde aus den Modulen der Caterpillar? Und was ist geplant um etwas gegen die schlechte Lesbarkeit des UI bei Hellen Hintergründen zu machen? All das sind gute Fragen und Jared ruft mal wieder die Leute an, die uns diese Fragen am besten beantworten können.

Calling All Devs – Parties, Scans & Cargo

Überladene Schiffe, Scan Reichweite und die funktionen des Gruppensystem sind nur drei Fragen in dieser Woche, welche von den Entwicklern beantwortet werden. Interessante Infos also, die uns unter umständen schneller im Spiel begegnen als wir meinen.

Calling All Devs – Everything Flight Control and More

Werden wir ein Museum im Verse finden in dem wir mehr über das Lore hinter dem Spiel erfahren? Was sind Waffen 2.0? Wie ist der Stand des Flugmodells und Gravlev? Antworten auf diese Fragen beantworten uns wie jede Woche die entsprechenden Entwickler selbst, so gut sie es können. Im Fall von John Pritchett wirklich sehr […]

Star Citizen: Bugsmashers! – Temperamental Turret

In dieser folge Bugsmashers, kümmert sich Mark Abent um die Turret Animationen der kommenden Anvil Hurricane. Warum die Animationen nicht richtig abspielen erklärt er uns natürlich auch.

Calling All Devs – Racing, NPC Traders and the RSI Roadmap

Was wurde eigentlich aus den angekündigten Rennstrecken auf Planeten? Nun dieser und einiger anderen Fragen der Community stellt Jared Huckaby in dieser Folge den Entwicklern. Gespannt auf die Antworten? Schaut euch die Episode von Calling all Devs an.